Zanim zapłacisz komuś za stronę albo spędzisz weekend na kodzie, możesz ją zobaczyć. W Claude Design opisujesz ją kilkoma zdaniami — „strona mojej pracowni, zapisy na warsztaty, ciepłe kolory” — a Claude rysuje makietę, którą poprawiasz jak dokument. Tak powstały makiety czterech darmowych narzędzi na tej stronie.
Claude Design to część Claude od Anthropic, w której opisujesz zwykłymi zdaniami, co chcesz zobaczyć, a Claude rysuje pierwszą wersję: makietę strony, ekran aplikacji, klikalny prototyp, prezentację albo jednostronicową ulotkę. Działa w przeglądarce i w aplikacji Claude — nie trzeba niczego pobierać — w zwykłej rozmowie, w zakładce Artifacts i w Claude Code. Od 16 września 2026 jest dostępny we wszystkich planach, także w darmowym (tak podają informacje o zmianach w Claude), i korzysta z tych samych limitów co reszta Claude. Jest dla każdego, kto chce zobaczyć, jak będzie wyglądać jego strona albo aplikacja, zanim ją zbuduje — nie trzeba umieć projektować.
Stan na 19 października 2026. Wszystkie fakty o produkcie bierzemy z oficjalnych stron Anthropic: ogłoszenia premiery, strony produktu, centrum pomocy i bloga Claude. Claude Design zmienia się szybko — w kwietniu był osobną aplikacją pod adresem claude.ai/design, od września działa w środku Claude — więc ten tekst aktualizujemy. Na końcu pokazujemy, jak sami użyliśmy go przy narzędziach SzybkoPisz.
Co to jest Claude Design
Anthropic pokazał Claude Design 17 kwietnia 2026 jako produkt z działu Anthropic Labs, na początku w wersji testowej dla płatnych planów. Pomysł jest prosty: zamiast rysować w programie graficznym, rozmawiasz o projekcie. Claude przygotowuje wersję na płótnie, Ty wskazujesz, co poprawić, a gotowy projekt eksportujesz albo przekazujesz dalej — do prezentacji, do kolegi z zespołu albo do programu, który zrobi z niego działającą stronę.
Różnica wobec zwykłego czatu: odpowiedzią nie jest opis ani kod do skopiowania, tylko widoczny projekt, który otwiera się obok rozmowy. Możesz w nim kliknąć element i zostawić przy nim komentarz, przeciągnąć go, zmienić tekst. Według Anthropic takie projekty to jeden z rodzajów „artefaktów”, czyli rzeczy, które Claude dla Ciebie robi i które można pokazać innym. Wszystkie zbierają się w zakładce Artifacts.
Co można zrobić w Claude Design
W ogłoszeniu premiery i na stronie produktu Anthropic wymienia te rodzaje prac. Dla zaczynającego najważniejsze są pierwsze dwie pozycje — to one odpowiadają na pytanie „jak to będzie wyglądać”.
| Co | Do czego się przydaje |
|---|---|
| Makiety stron i strony docelowe | zobaczysz układ strony głównej, oferty albo zapisu, zanim powstanie kod |
| Ekrany aplikacji i przepływy | kolejne ekrany (logowanie, lista, szczegóły) i to, jak użytkownik między nimi przechodzi |
| Klikalne prototypy | makieta, w której przyciski działają — da się „przejść” aplikację, zanim istnieje |
| Prezentacje | slajdy z notatek albo z rozmowy, z eksportem do PowerPoint i PDF |
| Jednostronicowe materiały | ulotka, plakat, podsumowanie projektu, grafika do mediów społecznościowych |
Projekt może opierać się na Twoim systemie projektowym, czyli zestawie kolorów, krojów pisma i gotowych elementów marki. Claude potrafi go zbudować z plików, z repozytorium na GitHubie albo z kodu istniejącej aplikacji. Na początek nie jest potrzebny: pierwszy projekt zrobisz bez niego, a do tematu wrócisz, gdy będziesz chciał, żeby kolejne makiety wyglądały spójnie.
Gdzie działa i w których planach
| Gdzie | Jak zacząć |
|---|---|
| Rozmowa z Claude (przeglądarka, aplikacja na komputer) | poproś o projekt zwykłym zdaniem albo wybierz Output → Design |
| Zakładka Artifacts | wybierz szablon Design |
| Claude Code | polecenie /design w sesji — to wbudowany skill (czym są skills) |
| Aplikacja na telefon (iOS, Android) | oglądanie i edycja projektów; ustawienia udostępniania zmienisz w przeglądarce albo na komputerze |
Ile kosztuje Claude Design i czy jest darmowy
Osobnej opłaty za Claude Design nie ma. Jest dostępny w planach Free, Pro, Max, Team i Enterprise, a w firmach na planie Enterprise włącza się domyślnie od 15 października 2026. Projektowanie zużywa ten sam limit co rozmowy i Claude Code — według pomocy Anthropic osobnego, tygodniowego przydziału na projekty już nie ma. Większe zadanie, na przykład cała prezentacja, zużywa więcej. Gdy limit się skończy, projektowanie wraca po jego odnowieniu, chyba że masz włączone dodatkowe kredyty.
W praktyce: pierwszą makietę zrobisz za darmo, a jeśli projektujesz codziennie albo równolegle budujesz w Claude Code, szybciej dojdziesz do granicy darmowego planu. Ile kosztują plany płatne w złotych i jak działają limity, rozpisujemy w tekście ile kosztuje Claude Code — plany i limity.
Pierwszy projekt krok po kroku
Poniżej przebieg według oficjalnej pomocy, przełożony na sytuację kogoś, kto robi to pierwszy raz. Weź coś małego i prawdziwego: stronę swojej usługi, ekran aplikacji, o której myślisz, zaproszenie na wydarzenie.
Otwórz Claude i zacznij projekt
Zaloguj się na claude.ai albo w aplikacji Claude. Napisz w rozmowie, że chcesz projekt, albo wybierz w zakładce Artifacts szablon Design. Jeśli nic się nie pojawia, sprawdź w ustawieniach, czy masz włączone wykonywanie kodu i tworzenie plików — artefakty bez tego nie działają.
Opisz cel, odbiorcę, układ i treść
Pomoc Anthropic radzi podać cztery rzeczy: po co jest projekt, dla kogo, jak ma być ułożony i co ma się w nim znaleźć. Im konkretniej, tym mniej poprawek. Claude może dopytać o szczegóły — odpowiedz, zamiast prosić „zrób cokolwiek”.
Dołóż to, co już masz
Zrzut ekranu strony, która Ci się podoba, logo, tekst oferty z pliku, zdjęcie szkicu narysowanego na kartce. Claude Design przyjmuje obrazy i dokumenty (Word, PowerPoint, Excel), a w ogłoszeniu premiery Anthropic opisuje też pobieranie elementów z działającej strony.
Poproś o dwa, trzy warianty
Gdy nie wiesz, czego chcesz, poproś o kilka wersji i wybierz kierunek. Nate Parrott, projektant Anthropic, który budował Claude Design, radzi na blogu Claude zaczynać od szkieletu (ang. wireframe), gdy wygląd jeszcze nie jest ważny: powstaje szybciej, a Ty oceniasz układ, a nie ozdoby.
Poprawiaj na trzy sposoby
Duże zmiany („przenieś cennik nad opinie”, „zrób wersję na telefon”) pisz w czacie. Drobne — kliknij element i zostaw przy nim komentarz. Ostatnie szlify, jak tekst, odstępy czy położenie, zrób sam na płótnie: przeciągnij, zmień rozmiar, wyrównaj.
Eksportuj albo udostępnij
Przycisk Export w prawym górnym rogu daje plik .zip, PDF, PPTX, Google Slides, samodzielny plik HTML albo przekazanie do Claude Code. Przycisk Share wysyła link — projekt jest prywatny, dopóki go nie udostępnisz, a odbiorcy możesz pozwolić tylko oglądać, komentować albo edytować.
Jak opisać projekt, żeby wyszedł za pierwszym razem
Najczęstszy błąd na starcie to jedno zdanie w stylu „zrób mi ładną stronę dla firmy”. Claude zrobi wtedy coś poprawnego, ale niekoniecznie Twojego: we wspomnianym wpisie Nate Parrott pisze, że bez wskazówek Claude wybiera jedną ze swoich ulubionych estetyk, i radzi od razu podać kroje pisma i kolory. Lepszy opis mieści się w kilku linijkach i odpowiada na cztery pytania z pomocy Anthropic — to zwykłe pisanie, a nie projektowanie (dlaczego opis zadania to pisanie). Tak wygląda przykład, który możesz skopiować i przerobić:
Zaprojektuj stronę główną mojej pracowni ceramiki w Krakowie.
Cel: ludzie mają zapisać się na warsztaty dla początkujących.
Odbiorcy: dorośli 25–45 lat, pierwszy raz przy kole garncarskim.
Układ: duże zdjęcie u góry z przyciskiem „Zapisz się”, pod nim
3 rodzaje warsztatów, opinie uczestników, mapa dojazdu, stopka.
Styl: ciepły, spokojny, beżowe i ceglaste kolory, dużo światła.
Wersja na telefon jest ważniejsza niż na komputer.
Pokaż 2 warianty układu, najpierw bez dopracowanych kolorów.Pisz po polsku i polskimi treściami — makieta z prawdziwymi nagłówkami pokaże więcej niż wypełniacz „lorem ipsum”, bo od razu widać, czy tekst mieści się w przycisku i czy strona nie robi się za długa. Jeśli coś trudno opisać, narysuj to na kartce, zrób zdjęcie telefonem i dołącz do rozmowy.
Z praktyki: makiety narzędzi SzybkoPisz
Tak pracowaliśmy nad darmowymi narzędziami w tym serwisie. 16 i 17 października 2026 w Claude Design powstały makiety czterech stron: testu szybkości pisania, licznika słów, licznika znaków i testera klawiatury. Opisaliśmy każdą stronę tak jak w przykładzie wyżej: komu ma służyć, co ma się dziać po wpisaniu tekstu, co ma być widać na telefonie.
Pierwsze wersje nie były gotowe do wdrożenia i nie musiały być. Ich zadaniem było pokazać układ, zanim ktokolwiek napisze linijkę kodu. Właściciel obejrzał makiety, wskazał, co zmienić, i dopiero poprawione wersje przenieśliśmy do kodu serwisu, przetestowaliśmy i wdrożyliśmy. Wszystkie cztery strony działają, są wymienione na liście darmowych narzędzi i możesz porównać je z tym, co opisujemy.
Najwięcej dała nam rzecz niewidoczna w gotowym produkcie: rozmowa o wyglądzie odbyła się na makiecie, a nie na działającym kodzie. Zmiana układu w makiecie to jeden komentarz. Ta sama zmiana w gotowej aplikacji to poprawianie kodu, testów i ponowne wdrożenie. Jak krok po kroku przenieść makietę do działającej aplikacji, opisujemy w osobnym studium przypadku na code2saas.
Claude Design a Figma, Canva i Lovable
To narzędzia, które często pojawiają się w tym samym zdaniu, ale robią różne rzeczy. Nie ma tu zwycięzcy — jest pytanie, czego potrzebujesz teraz.
| Narzędzie | Rodzaj | Kiedy po nie sięgnąć |
|---|---|---|
| Claude Design | projekt z rozmowy | chcesz szybko zobaczyć pomysł i poprawiać go słowami, bez nauki programu graficznego |
| Figma | program do projektowania | pracujesz z projektantem albo chcesz kontrolować każdy piksel ręcznie |
| Canva | grafika z szablonów | robisz posty, plakaty i materiały w gotowych formatach |
| Lovable | aplikacja z opisu | od razu chcesz działającą aplikację, a nie makietę do obejrzenia |
Najuczciwsza rada dla zaczynającego: jeśli i tak płacisz za Claude albo korzystasz z darmowego planu, zacznij od Claude Design, bo nie musisz niczego instalować ani uczyć się interfejsu. Jeśli zatrudniasz projektanta, on najpewniej pracuje w Figmie — makieta z Claude Design może być wtedy dobrym materiałem na pierwszą rozmowę, a nie zamiennikiem jego pracy.
Ograniczenia, o których warto wiedzieć
- Nie ma jeszcze historii wersji. Zanim spróbujesz zupełnie innego kierunku, poproś Claude o zapisanie bieżącego projektu — inaczej powrót do poprzedniej wersji bywa trudny.
- Wspólna edycja jest podstawowa. Dwie osoby edytujące projekt naraz to według pomocy Anthropic funkcja, która może działać zawodnie. Lepiej: jedna osoba edytuje, reszta komentuje.
- Komentarze czasem nie docierają. Jeśli Claude nie reaguje na komentarz przy elemencie, wklej tę samą uwagę do czatu.
- Duże repozytoria spowalniają pracę. Gdy podłączasz kod dużej aplikacji, pomoc radzi robić to z poziomu Claude Code.
- Nowe elementy dodajesz myszą. Wstawienie na płótno nowej warstwy tekstu, kształtu czy notatki wymaga myszy albo gładzika — na telefonie raczej oglądasz i poprawiasz, niż projektujesz od zera.
- Makieta to nie aplikacja. Klikalny prototyp pokazuje, jak będzie, ale nie zapisuje danych, nie loguje użytkowników i nie przyjmuje płatności. To trzeba zbudować osobno.
Od makiety do działającej strony
Gotowy projekt możesz przekazać do Claude Code — narzędzia, które pracuje na plikach Twojego projektu i pisze kod (co to jest Claude Code i jak z nim pracować). Według Anthropic Claude Design pakuje wtedy projekt w paczkę, a Claude Code zaczyna od niej, zamiast odtwarzać wygląd ze zrzutu ekranu. W pomocy są dwie drogi: wysłanie do Claude Code na komputerze albo do Claude Code w przeglądarce. Jeśli jeszcze go nie masz, zacznij od tekstu jak zainstalować Claude Code krok po kroku.
Co dalej
- Zrób pierwszą makietę. Weź opis pracowni ceramiki z tego tekstu, podmień na swoją usługę i poproś o dwa warianty.
- Zdecyduj, czy budujesz sam. Czym i za ile — mapa narzędzi AI do kodowania dla zaczynających, a o tym, co dzieje się po pierwszym tygodniu — vibe coding: co to jest i jak zacząć bez ściany.
- Przenieś makietę do kodu. Zainstaluj Claude Code, a potem przekaż mu projekt przyciskiem Export.
Opis zadania dla Claude Code to ten sam rodzaj pracy co opis makiety — im sprawniej piszesz, tym szybciej idzie. Drogę od pomysłu do działającej rzeczy pokazuję w kursie VIBE, a pisanie poćwiczysz w darmowym trenerze pisania.
Najczęstsze pytania
Czy trzeba coś pobierać, żeby korzystać z Claude Design?
Nie. Claude Design działa w przeglądarce na claude.ai i w aplikacji Claude, w zwykłej rozmowie albo w zakładce Artifacts. Potrzebne jest tylko konto Claude, także darmowe, i włączone w ustawieniach wykonywanie kodu i tworzenie plików.
Czy Claude Design jest po polsku?
Interfejs nie — claude.ai, a więc i Claude Design, ma menu po angielsku, francusku, niemiecku, hiszpańsku i w kilku innych językach, ale bez polskiego. Opisywać projekt i rozmawiać możesz za to po polsku, a tekst na makiecie będzie w takim języku, w jakim go poprosisz. Stan na 20.10.2026, według pomocy Anthropic.
Czy Claude Design jest darmowy?
Tak, od 16 września 2026 Claude Design jest dostępny we wszystkich planach Claude, także w darmowym. Zużywa jednak ten sam limit co rozmowy i Claude Code, więc w darmowym planie zrobisz mniej niż w płatnym. Większe zadania, na przykład cała prezentacja, zużywają więcej limitu.
Gdzie znajdę Claude Design?
W Claude: poproś o projekt w zwykłej rozmowie albo wybierz Output, a potem Design; w zakładce Artifacts wybierz szablon Design; w Claude Code użyj polecenia /design. Osobna strona claude.ai/design działa do 14 grudnia 2026, a potem przekierowuje do Claude.
Czy muszę umieć projektować, żeby korzystać z Claude Design?
Nie. Opisujesz zwykłymi zdaniami cel, odbiorcę, układ i treść, a Claude rysuje pierwszą wersję. Poprawki zlecasz w czacie, komentarzem przy elemencie albo przeciągając elementy myszą. Wiedza o projektowaniu pomaga ocenić wynik, ale nie jest potrzebna do startu.
Czym Claude Design różni się od Figmy?
Figma to program do ręcznego projektowania, w którym rysujesz i ustawiasz każdy element sam albo z projektantem. W Claude Design opisujesz projekt słowami, a Claude go rysuje i poprawia. Dla zaczynającego Claude Design jest szybszym sposobem na pierwszą makietę, a Figma zostaje narzędziem pracy projektantów.
Jak zamienić projekt z Claude Design w działającą stronę?
Przyciskiem Export wybierz przekazanie do Claude Code: projekt trafia do niego jako paczka i Claude Code pisze na jej podstawie kod. Możesz też pobrać samodzielny plik HTML albo wysłać projekt do innych narzędzi, na przykład Lovable. Makieta nie zapisuje danych ani nie loguje użytkowników — to trzeba zbudować osobno.
Czy ktoś zobaczy mój projekt bez mojej zgody?
Nie. Projekty są domyślnie prywatne. Udostępniasz je przyciskiem Share i sam decydujesz, czy odbiorca może tylko oglądać, komentować czy edytować.
